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第一百一十二章 视界系统(一)(2 / 2)

如果需要更多的感觉,还可以增加一个嗅觉模拟器,这个嗅觉模拟器是需要添加原料的,虽然加一次可以用很久,但还是需要添加。

还有提供感觉的触感连体衣,这种连体衣能提供全身各部位的触感,在手部还提供抓握的馈力装置,可以让人伸手抓握虚拟的物品时,能有正确的抓握感,而不会出现伸手握住一个杯子,但手指却握成拳的错误。

人的五种感觉,只有味觉没有包含在盛世的虚拟设备体系里。

更高级的,还有用于模拟动作用的机械臂,装在固定地方的机械臂可以握住腰部并支撑脚底,可以提供跑、走、跳、翻滚等各种动作的活动空间,虽然在原地活动,但与视听眼罩、触感连体衣等设备结合起来,就可以无限制的动起来。

机械臂是有极多关节的柔软机械臂,可以支持使用者各种角度无障碍的翻转,握住腰部的环装结构也可实现使用者360度旋转。

盛世这一整套外设与视界系统结合起来,就让在家里游览风景区变得和真实去到实地看的效果完全一样了。

视界系统还是一个超级摄影棚。视界系统能够为人们提供任何想要的场景和道具,各种室内场景、室外场景,以及无数的、已经包含有记载的所有年代、地域、文化、民族的各种道具库,这个道具库还可以由使用者自由设计、增加物品。比如具体的、现实世界中存在的各种建筑内部、外部、风景名胜、名山大川。或者现实中不方便到达或者不存在的异世界、外星球的场景。拍电影、电视剧需要的各种场景,都不需要再到现实世界中拍摄,可以在视界系统中获取。

只要把在蓝幕前拍的人物视频导入到视界系统,再与选定的场景结合起来,设定几个参数,就可以生成一段完整的剧情,比如人物在室内走动、对话,或者打斗,或者驾车行驶在某条道路上。可以用参数来设定人物与场景的互动,比如一拳打到墙上,把墙打得凹下去的情景。

这个就给取景带来了极大的便利,像之前很多拍电影的要去到很多地方甚至不同国家去取景,现在有了视界系统,就不再需要去实地取景了。

直播、录制节目需要的背景和场景,也能够由视界系统提供。不仅能提供背景和场景,视界系统还能够提供可以直接互动的观众。电视台在录制节目的时候,经常会邀请一些观众来观看或者参加互动,以增加节目的现场感,但现在这些观众都可以省了,在视界系统设计就可以了。

视界系统这个超级摄影棚,还能够提供全方位的摄影视角。现实中无法实现的视角,视界系统都可以提供,按需要设置就行。

而灯光及光照效果,系统也能够自动调节至最佳状态,也可以根据自己的需要手动调节。

视界系统不仅能作为一个摄影棚,它还能够提供演员的‘表演’。不论是现实中的人的表演,甚至是虚拟的、设计出来的人物的表演,都可以直接生成。

现实中的人,可以使用触感连体衣来作为动作采集设备,因为那衣服可以提供互动所必须的触感提供和动作收集。可以通过专用的表情采集设备或者直接用盛世面膜就能采集人的面部表情。

这些采集出来的数据,可以只作为一部电影、电视的某个情节专用的表情、动作,也可以作为通用的动作、表情上传上去。

用这些上传上去的动作、表情素材,就可以生成一个人完整的运动图像及表情。

用视界系统拍摄电影、电视时,严格遵循一套完整的、与现实相一致的力学体系及坐标层次体系。系统模拟出来的力学后果与现实一致,坐标层次则决定了力学的后果发生的可能性,比如两辆在地面上相向行驶的汽车,坐标一旦有重合的部分,则必然发生碰撞,坐标重合的多少,决定了碰撞的部位及碰撞方式。

视界系统的这些特性,最终能实现的就是仅凭一人,就能够拍出一部电影,而且所花时间很少,远比一个现实中的剧组要少。

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