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阵营
生物通常的道德和处事态度是由他的阵营来表现的:守序善良,中立善良,混乱善良,守序中立,绝对中立,混乱中立,守序邪恶,中立邪恶,或混乱邪恶。
阵营是帮你完善你角色性格的工具。它不是限制你角色的束缚。每个阵营提供了广泛的性格和哲学观,两个同阵营的角色仍然可以是完全不同的。另外,很少有人是完全一致的。
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善良与邪恶
善良的角色和生物保护美好的生命。邪恶的角色和生物则毁灭生命,无论是为了取乐或利益。
“善良”意味利他主义,尊重生命和关心有灵性的生物。善良的角色会为了帮助别人而牺牲自己。
“邪恶”则代表了伤害、压迫和杀戮。一些邪恶的生物没有同情心,只要有利就毫不犹豫的进行杀戮。另一些积极追求邪恶,为了邪恶的神袛或主宰的支持而杀戮。
中立的人们尊敬善良和邪恶,伤害无辜会使他们感到后悔,但也缺乏帮助别人的牺牲精神。中立的人只会根据个人关系去帮助别人。
成为善良或邪恶可以是自愿的选择。但是对大部分人来说,善良或邪恶是一个人认同的态度而不是选择的结果。在善良和邪恶间选择中立通常表现出对善恶两方都缺乏认同,但有些则代表对平衡观念的主动态度。当认识到善良和邪恶不过是客观的状态,而不只是看法时,这些人试图为人们保持善恶的平衡,或者至少是为了他们自己这么做。
动物和其他没有道德观念的生物都是中立,而不是善良或邪恶。甚至致命的毒蛇和食人虎都是中立的,因为它们都没有判断善良或邪恶的道德能力。
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守序与混乱
守序的角色诚实,守信,尊重权威,崇尚传统,而且轻视那些不负责任的人。
混乱的角色顺应自己的本性,厌恶指使,喜欢创新而不是传统,因好恶来决定是否遵守誓言。
“守序”意味荣誉,信赖,服从于权威和可靠。反过来说,守序包括封闭,墨守成规,好评判而缺乏适应性。那些选择守序的人认为,只有守序的行为才能创造一个人们可以彼此依赖的社会,才能互相信任合作。
“混乱”就是自由,适应性和灵活性。反之混乱则包括鲁莽,憎恨传统权威,独断专行和不负责任。那些推崇混乱行为的人认为,只有完全的个人自由能让人们充分地表达自己,使社会从个人行为中获益。
有些中立的人尊重秩序和混乱,一般的态度尊重权威,不会强迫自己去遵守或反抗。她诚实但也会被诱惑而说谎。
选择守序或混乱可能是自主的决定,但通常则是人格的体现而不是选择的结果。守序与混乱之间的中立通常只是中间路线,不会倾向任何一边。但是有少数一些中立者认为中立要好于守序或混乱,他们认为这两个极端都有本身的盲点和缺点。
动物和其他没有道德观念的生物都是中立。狗会服从而猫任性,但他们都没有判断守序或混乱的道德能力。
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九大阵营
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九个独特的阵营说明了守序到混乱,善良到邪恶的所有可能。在下面介绍每个阵营的典型角色。记住个人与标准之间的区别,而且每个角色每日所为也都有可能符合或不那么符合他的阵营。请把下面的描述当作建议而非剧本。
较前的六个阵营,从守序善良到混乱中立,是玩家的典型选择。三个邪恶阵营则是怪物和恶棍的选择。
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守序善良,“十字军”:守序善良的角色就像一个好人应该或必须的方式行事。她结合了对抗邪恶的信念和严酷的战斗训练。她诚实守信,帮助需要的人,指出不公之事。一个守序善良的角色不愿看到不受惩罚的罪行。
守序善良的长处在于它结合了荣誉感和同情心。
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中立善良,“施恩者”:中立善良的人会尽可能做一个好人。他乐意帮助别人。他可能与国王和官员合作,但不会对他们感到感激。
中立善良的长处在于行善不会有偏颇或与命令抵触。
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混乱善良,“反抗者”:混乱善良的人会根据他自己的内心行事,而不管他人的期望。他有自己的方式,但是善良而仁慈。他相信善良和正义,但不会服从法律和规矩。他讨厌人们强迫别人或指示他怎么做。他顺从自己的道德标准,虽然本意善良,但不一定会被社会接受。
混乱善良的长处在于结合了善良的心和自由的灵魂。
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守序中立,“审判者”:守序中立的人以法律,传统或个人信条来引导他的行动。秩序和组织对她来说及为重要。她可能有个人信条,生活则遵循某个规则或标准,她也可能希望一切都按部就班,并且支持一个强大而有组织的政府领导。
守序中立的长处在于它意味着不用成为狂热者也能得到信赖和尊敬。
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绝对中立,“无立场者”:绝对中立的人并没有什么主意。她对善良和邪恶,秩序和混乱没有特别的倾向。大部分绝对中立的角色缺乏信念,而不是信仰中立。这样的人认为善良要比邪恶好,毕竟她宁愿有善良的邻居和统治者而不是邪恶的。但是,她不会在任何抽象或普遍的情况下表现对善良的支持。
另一方面,一些绝对中立的角色却信仰中立的哲学。他们认为善良,邪恶,秩序和混乱都是偏见和危险的极端。就长远来看,他们认为中立是最好,最平衡的路线。
绝对中立的长处在于你处事自然,没有偏见和强迫。
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混乱中立,“自由人”:混乱中立的人冲动行事。他自始自终都是个人主义者。他重视自己的自由,但不愿意保护别人的自由。他躲避权威,怨恨约束,以及挑战传统。一个混乱中立的人不会像无政府主义者一样有意去破坏组织。如果这样做的话,不是因为善良(为了解放他人)就是邪恶(希望不同的人受苦)。混乱中立的角色可能无法预测,但他的行为并非完全随意。他并不会从桥上跳下而不是走过去。
混乱中立的长处在于它从社会限制和道德劝说中提供了真正的自由。
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守序邪恶,“支配者”:守序邪恶的人会依照自己的行为规则来得到他想要的东西,而不管这是否会伤害其他人。他重视传统,忠诚和秩序,但不关心自由,尊严或生命。他依规则行事,但是却没有怜悯和同情。阶级制度对他来说是最合适的,因为喜欢统治,愿意服从。他不会因他人的行为而谴责他人,而是根据他人的种族,信仰,家乡或社会地位。他不愿意打破法律或许诺。这一部分是来自他的本性,另一部分则是因为他依靠秩序来保护自己免遭道德观念不同的人反对。一些守序邪恶的人会有些特殊的禁忌,比如说不残忍的杀人(但让手下去做)或不伤害小孩(如果这有利的话)。他们认为这些会使他们比那些无恶不作的罪犯要好许多。
一些守序邪恶的人和生物会狂热的献身邪恶,就像十字军献身于善良一样。除了伤害他人的目标外,他们还热衷于散播邪恶。他们也可能把作恶作为侍奉邪恶的神袛或主子的一部分工作。
守序邪恶有时也被称为“魔鬼崇拜者”,因为魔鬼是典型的守序邪恶生物。
守序邪恶最危险的地方在于,它是一种有系统,有计划而经常成功的邪恶。
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中立邪恶,“犯罪者”:中立邪恶的人会为了自己做任何事。她只为了自己,单纯而简单。她不会为她杀死的人流泪,不论是为了利益,高兴还是方便。她不喜欢法律,而且也不会幻想追随法律、传统或任何规范会让自己高贵。另一方面,她也不是像混乱邪恶的人一样焦躁和热衷于争斗。
一些中立邪恶的人把邪恶当作一种信念,为了自己的利益而推动邪恶。大多数情况是,一些恶徒投身于邪恶的神袛或秘密组织。
中立邪恶最危险的地方在于,它表现的是真正的邪恶,完全没有荣誉感,也完全没有变化。
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混乱邪恶,“毁灭者”:混乱邪恶的角色会因他的贪婪,憎恨而做任何事,破坏欲驱使他如此行为。他暴躁,充满恶意,专横暴力而且不可预测。如果只是为了得到他想要的东西,他显得无情而残忍。如果为了散播邪恶和混乱的话,情况可能更糟糕。值得庆幸的是他并没有什么计划,而且任何他参加或组织的团体都没有很好的组织起来。一般情况下,只有在被强迫时混乱邪恶的人才会相互合作,而且只有在其领袖能应付争斗和暗杀时才能维持下去。
混乱邪恶有时也被称作“恶魔人士”,因为恶魔是典型的混乱邪恶生物。
混乱邪恶最危险的地方在于,它不但破坏美和生命,还毁坏了美和生命所依赖的秩序。
埃诺奥克沙漠
本文转自最深的地下城,原文链接:
ertopia/article.php?articleid=568
译自:frcs(3e),第四章,p99
埃诺奥克沙漠(anauroch)
首都:阴魂城(贝戴蛮族(bedine)没有首都)
人口:114,048〖不包括阴魂城〗(人类77%,埃塞比蜥人(asabi)17%,豺狼人(gnolls)5%)
政府:魔法政体(阴魂城);部落(贝戴蛮族)
宗教:博莎芭(beshaba),伊拉(elah,即苏伦(selune)),寇扎(kozah,即塔洛斯(talos)),纳瑟(n’’asr,即凯兰沃(kelemvor)),地方神灵,莎尔(shar)
进口:家畜,木制品
出口:盐,香料
阵营:中立邪恶,混乱邪恶,混乱善良
埃诺奥克沙漠(埃—诺—奥克,ah-nor-ach)是一片贫瘠的荒漠,它向四面八方延伸开来,将整个费伦的北部平均地分割成了东西两个部分。人们也把它称为“大沙漠(thegreatdesert)”或是“大沙海(thegreatsandsea)”,在大约十五个世纪以前,埃诺奥克沙漠吞没了古老的帝国耐色瑞尔,然后在它逐渐形成的过程中,又进一步蚕食了周边的那些显耀的王国。几个世代以来,埃诺奥克沙漠的无情侵蚀已经给国度造成了严重的破坏,当地的怪物也被迫迁移向周边的地区。
埃诺奥克沙漠是费伦上最大的沙漠,但是在沙漠中并非是空空如也。在这片废墟之上,游荡着一个勇猛的游牧民族,他们被称为“贝戴蛮族”。散塔林的要塞和巡逻部队控制着一条沿着“黑路(theblackroad)”分布的绿洲,而这条“黑路”则是一条横贯埃诺奥克沙漠的重要商路,从塔森谷(teshendale)的废墟一路向西蜿蜒延伸,直抵灰峰山脉(thegraypeakmountains)西麓山脚下的洛坎镇(llorkh)。最后——也是最值得注意的是——幽影帝国(theempireofshadows)目前正建立在一个过去被称为“干渴沙洲(theshoalofthirst)”的盆地上。阴魂城,一座耐色瑞尔的浮空城,当年它将自己传送进了幽影位面,从而在那场大灾难中幸存了下来,现在它又回归到了费伦的大地上,这座城市的首脑们凝视着这个世界目前的形态,筹划着下一步将要去征服哪一个目标。
居民和社体
贝戴蛮族是一个由人类组成的游牧民族,他们依靠发放秘密的沙漠通行证来维持生计,没有通行证的商队将遭到他们的劫掠,而持有通行证的商队则可以得到他们的指引,他们把古老的废墟当作是自己的驻地。这些贝戴蛮族又细分为数十个较小的部族,均由各自的酋长率领,这些酋长的财富是以他们所拥有的畜群的规模以及饲养状态的好坏来衡量的。贝戴蛮族不断地从一处绿洲迁徙到另一处绿洲,极少长期地驻留在同一个地区。
散塔林会数十年来一直在寻找一条可以安全穿越埃诺奥克沙漠的路径。虽然北部有一条穿过至高冰川(thehighice)的路,然而这条路上的怪物实在是多得令人无法承受,而南部的那些通道则频频遭到类人生物的劫掠,或是会引起和谷地(dales)以及科米尔(cormyr)王国的冲突。经过多年的艰苦奋战,散塔林人在剑漠地区(thesword)——埃诺奥克沙漠那黄沙弥漫的南部区域建立起了一连串的商旅驻地。散塔林会的强盗以及驻军和贝戴蛮族进行了许多年的争战,然而他们所得到的地盘始终都没有超过他们自己脚下踩着的那块地皮。
就像许多沙漠一样,在埃诺奥克沙漠的地底下也隐藏着某种神秘的生物。只有那些学识最为渊博的学者们才会知道,有一种名叫“费林魔葵(phaerimm)”的邪恶生物正被禁锢在大沙漠地下的一种气泡状的魔罩之中。费林魔葵,这种被禁锢在它们的沙漠监狱之中,曾经接近于万能的强大生物,现在已经被制服并且隔散开来。还有一种长得如同蜥蜴一般的邪恶类人生物种族,被称为“埃塞比蜥人(asabi)”,它们也栖息在沙漠的地底下。
目前埃诺奥克沙漠的新主人要算是阴魂城的大奥师们(archwizard)。他们的黑暗要塞——一整座能够从一个地区转移到另一个地区或是能够穿越次元空间屏障的城市——就停靠在接近于大沙漠中央的地方。阴魂城人拥有一个纪律严明的社会,他们都愿意为这座城市奉献自身的力量,并效忠于这座城市的城主们(thecity’’sprince),而这些城主们一个个都可以算是国度中最为顶尖的强大法师。他们根本没有把沙漠里原先的那些居民放在眼里,仿佛那些家伙不配让他们去分心留意一样。
(玄音注:阴魂城各位城主(外加1个副手)排名如下——
1.至高城主:泰拉曼特-坦舒尔(highprincetelamonttanthul)35级法师:法师20级/大法师5级/幽影导师10级中立邪恶
(这厮是我目前看到的,还活着的法师中纯法师等级最高的家伙,已经活了数千年了,是当年和kasus同时代的耐色遗老,用wish来延长寿命,比剑湾奥师冢的larloch先生还要高3级出来,比卡丽珊扭曲符记的rhangaun先生也要高2级在现在当然拽了,不过在耐色时代,他和这个阴魂浮空城都是耐色帝国里最不长进的小毛毛,而且所研究的幽影位面学说也是耐色里最被充分藐视的一个学派恩哑哑,揭他老底了)
2.副手:哈杰霍纳(hadrhune)20级法师:法师10级/幽影导师10级中立邪恶
3.城主:瑞瓦兰-坦舒尔(princerivalentanthul)法师11级/莎尔牧师15级/莎尔幽影导师7级中立邪恶
4.城主:科拉瑞博纳斯-坦舒尔(princeclariburnustanthul)术士14级/幽影导师4级/战士8级/游荡者3级守序邪恶
5.城主:布雷纳斯-坦舒尔(princebrennustanthul)26级法师:预言师12级/博学士8级/幽影导师6级中立邪恶
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6.城主:玛提克-坦舒尔(princematticktanthul)25级法师:幻术师16级/幽影导师9级守序邪恶
7.城主:瓦提克-坦舒尔(princevatticktanthul)25级法师:幻术师16级/幽影导师9级守序邪恶
8.城主:雅达-坦舒尔(princeydertanthul)战士11级/术士12级/幽影导师4级/神力勇士4级中立邪恶
9.城主:麦勒刚特-坦舒尔(princemelegaunttanthul)20级法师:预言师16级/幽影导师4级守序邪恶
10.城主:拉莫莱克-坦舒尔(princelamoraktanthul)26级法师:法师19级/幽影导师7级中立邪恶
11.城主:德苏得-坦舒尔(princedethudtanthul)23级法师:死灵师15级/幽影导师8级守序邪恶
12.城主:艾格拉瑞-坦舒尔(princeaglareltanthul)术士10级/战士10级/莎尔牧师6级/莎尔幽影导师2级中立邪恶
总之,这一窝子,一共有5个25级以上的大法师,其他也基本都是传奇等级的家伙)
主要的地理构素
尽管外人总把大沙漠想像成一片单纯的庞大荒漠,然而实际上它是由一系列连续性的、不同类型的沙漠所构成:从干燥的沙尘地带过渡到布满风化碎石的稀树草原,然后是冰冻苔原地区和荒凉的山脉地带,最后衔接着被称为“至高冰川(thegreatice)”的庞大冰河区。埃诺奥克沙漠可以区分为三片广阔的地域:至高冰川,立石平原(theplainofstandingstones),以及剑漠地区(thesword)。
艾哲哈特山脉(azirrhat):这些布满裂隙的岩嶙山峰耸立在“埃塔之镜(at’’ar’’slookingglass)”荒原的东端。在这些岩石之间的深邃裂缝一直向下延伸到那些好战的埃塞比蜥人所栖息的巨大洞|岤,这些生物侵扰着方圆数十英里以内的沙漠地区。
赛亚达草原(saiyaddar):离干渴沙洲不远就是“赛亚达”草原,一块贫瘠的草原地带,它是许多食草类动物的栖息地。这是贝戴蛮族的狩猎地区——位于剑漠地区的中部,足足有一百英里之广。
弯刀峰山脉(scimitarspires):这些黑色的、如同弯曲号角一样的岩质山峰群将“干渴沙洲”从被称为“埃塔之镜”的石质荒原中分割出来。乌黑的锯齿状石刃参差不齐地刺立在沙地上,既没有低山丘陵,也没有溪谷和任何植被的迹象。两条通道:骷髅骨隙(thegapofskulls)和豺狼之路(theroadofjackals),从山脉之间贯穿而过。
幽影海(theshadowsea):从前,这里叫做“干渴沙洲”,一个向四面八方延伸达数英里之