当然,安格尔靠着全息平板,无视了这一步。虽然,就算制作成功也有揠苗助长的嫌疑,但对于炼金术而言,本来就没有什么绝对。前人的路子,也不一定是最便捷的方法。
而且,附魔炼金本就是一个熟能生巧的过程。就像,安格尔当初必须靠着全息投影,才能刻画诸如锋锐魔纹、寒霜魔纹、破甲魔纹、点金术魔纹……但后来刻画的多了,现在对于这种简单的魔纹,也完全可以做到离开全息投影脱手刻画。
虽然揠苗助长,但最终依旧达到了其他附魔炼金术士的地步。只要最终结果相同,何必在意走的是哪条路呢?
花了两天时间熟悉了双线操作,确定每一个步奏都无漏,时间点也能做到完美交洽,安格尔这才开始正式炼制。
这一炼制,又花了两天时间。
两日后,安格尔着这里似乎是真实的。无论是那条孤独的路上,夜风的冷冽,还有河水的冰凉;亦或者这个热闹的小镇,欢乐的歌曲,迷醉的酒香,热情的人群,都在传达这个讯息。
但如果只是因为一个异象考验,就出现一方真实世界,那也太奢侈了吧?
安格尔觉得,或许这是一种类似地球仙侠小说中的“心魔”的东西。似幻境,但却只迷了你的意志;似真实,但却只夺了你的官能。
就像虚拟真实游戏一样,按照你炼制道具的特性,建造一个地图,让你闯关。过了,给你奖励。失败,给你惩罚。
那么问题来了,他炼制的空间道具,到底具备什么特性?