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第二章 开端(2 / 2)

“每个玩家在世界里可以拥有3个名字。第一个是真实姓名,这是玩家第一次进入游戏时取的名字,该名字全世界唯一,不可更改。第二个是化名,由玩家自己取,名字可以重复,可以由玩家随意更改。玩家在拥有化名的时候,在必须公开自己姓名的场合可以只公开化名,而不公开自己的真名。另外玩家对玩家施展侦察技能或魔法的时候在堆放拥有化名的情况下只能知道对方的化名。第三个是外号,即其他玩家给你取得绰号。这个由系统判定,由称呼次数最多的称号为准。”

“玩家的外形是依照本人外貌形成的。”mm一摆手在我面前出现了一面大镜子。

嗯,的确是我本人的样子,还是这么帅啊(自恋狂)。咦,这套衣服怎么这么眼熟,这不是那天去注册时穿的那身休闲套装吗!我注意到有个零件是那天我的穿着里没有的。就是腰间多了条腰带。

卡通mm继续介绍到,“这是储物腰带,只要把手放到腰带上想着要拿的东西就可以从腰带里拿出来。放东西只要把东西拿到腰带附近想着放进去就可以了。另外腰带里的储物空间无限,储存量由玩家的负重决定。”

“还有一个重要的道具要向你介绍,那就是资料中心。你跟着我说,‘资料’”

“资料”我跟着说到。

我的手上出现了一个长方形的半透明光屏,上面显示着我的资料。

姓名:蓝风化名:无外号:无职业:无

能力初始值:力量 65,体力 80,智力 95,速度 75,运 20

lv: 1hp: 8572 mp:97

力量 1,体力 1,智力 1,速度 1,运 20

“资料中心显示了玩家自身的所有资料,玩家想着自己要知道的东西,光屏就会自动显示。另外这个光屏只有本人才可以看见。”

“请看个人能力资料,这上面的能力初始值请玩家记住,离开这里进入游戏世界后该项目回消失。能力初始值是根据玩家注册当天的身体扫描结果生成的,它除了生成你的初始hp,sp,mp外还有一个重要的功能,就是对你的战斗数值有一个加成作用。加成率是初始值减去50,然后再除以50乘以100%。比如说,假设你的力量初始值为80,则你以后在战斗中可以发挥160%的物理攻击力。力量对应的是物理攻击力的加成,智力是魔法攻击力的加成,体力是防御力的加成,速度对应的是所有速度的加成(包括行走速度,攻击速度,魔法咏唱速度),而运直接等于人物的运这项能力。”

“所有的介绍已经完毕,现在你将要被随机传送到新手村,在那里练到10级并且转职后就可以正式进入主世界了。祝你游戏愉快。”

还没等我反映过来,一个六芒星魔法阵就包裹住我,一阵白光后我就从那个小房间中消失了。

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