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第三百九十三章 这是只有老司机才知道的知识(2 / 2)

“嗯,奈奈酱的提议不错呢。”千佳点了点头。

“不过不同的地方究竟在什么地方呢?”绫奈歪着头看着画面,“更通透?色彩更饱满?分辨率更高?”

“都对,但你们说的都不完全。”森夏抱着胸,一副世外高人的模样,“准确来说。我们的罪恶王冠是galgae的变革作品。”

“变革?”所有人都面面相觑,不知道森夏在想啥。

森夏继续说道:“我通常将美.少女galgae分成三个世代,首先便是p-88时代、p-98时代以及现在的in时代。我们跨越了前面的中生代和古生代,正在走向新生代。随着电脑技术的不断进步,老旧的游戏风格将会被淘汰,完全展现游戏与画面之美的时代将会来临,在可以预见的未来。我们游戏的内容将会越来越大,画面、音乐、系统也将会不断的进步。这就如同我们手上的罪恶王冠,它的美术就是一个跨越式的发展。”

值得一提的是,很多人将p-98世代作为galgae美术史的开篇,这其实是不准确的,因为在此之前。存在着一个更远古且具有历史意义的时代,那就是传说中的p-88时代。

p-88也就是p8801发行后至p9801系列,这一代可以说才是gal系游戏的始祖,在那个时代的机器只支持8色显示,也就是说,同屏只能有8种颜色,到了p98时代。这个限制才提升到了更高。

注意,这里说的是8色,不是8位色。

为啥日本的美术和2那么牛x?

那都是从这个时代练出来的,能用8色和16色做出那么有撸点作品的人,怎么看都不是等闲之辈,这其中比较经典的作品就是美.少女梦工厂系列和电脑学园色na日这类,虽然只有8种颜色,但是gainax却能够依靠细腻的深浅颜色排布使得视觉上觉得画风精致优美,这实在是十分可怕的能力,对了,这两个游戏系列,制作者都是gainax,人设也都是赤井孝美。再比如16色画风的之作,也就是传说中的“白金之星”。

别误会,这个白金之星并不是jj里面承太郎的替身,而是16色美术的集大成之作,虽然乍眼看去,这个游戏有着90年代独特的残念风格,但是游戏本身的g却十分强大,明明只有16色而已,但是无论是光影处理还是人物线条,都是十分出色的,通过抖动算法将16种颜色做出超级细腻的画风,甚至到了只有用ps软件查看才能找到颜色表里面只有16种颜色,这是游戏时代画面功力的极致,p-98党在这个时候可以说是头,被人崇拜的感觉真爽。

“那森夏君你觉得galgae随后会怎么发展呢?”奈奈对于那些太专业的东西并不明白,但是也算是半个业内人士了,她对于森夏的思考和推论也产生了兴趣。

“在下一步的话,就是让人物动起来。”森夏说道。

“动起来?”周围的人都面面相觑。

“3?”绫奈试着问道。

“不是,依然是2,我把这种技术叫做2-lie,3技术的互动在20年之内,我觉得都不太可能。”

用3渲染类似欧美游戏的那种画面很简单,但是若是想要使用3来渲染出和日式动漫一样的手绘风格,那就相当困难了,日后虽然日本都有很多3的动画,但是画面始终是硬伤,有些看似不错的,但其实依然是有手绘来补充。这还只是动画而已,想要运用在游戏上面,那就难上加难了。

“嘛,总而言之,2-lie是一种让2人物动起来的平面技术,并不是3,你们这样理解就好了,展开讲太麻烦,我也在思考中。”森夏注意到了大家疑惑的眼神,“但是可以肯定的是,这种技术,对于我们、对于全人类的绅士而言,都是一种宝贵的技术,这代表着绅士的未来……”

……

关于上面提到的某游戏,我这里只有p版,也就是256色版本,但e站有16色,画面非常逆天,大家可以瞻仰一下,不过和256色版混在一起,需要对比一下。只能说当时的日本美工太妖孽了,那些人才是真正的大师级的人物啊。

第二更,继续码字!(未完待续。)

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