灼烧效果无法叠加,再次触发后将瞬间清算第一次的伤害后,再次刷新灼烧状态。”
“魅惑:邪恶魅魔在攻击目标时,有0.5%的概率触发魅惑效果,使目标在3秒内无法行动和攻击。
魅惑技能每180秒可触发一次,只能够对不高于自身一个等阶的目标生效。”
邪恶魅魔的鞭挞所提升的攻击速度,正好能够配合蓝蝎之戒的剧毒效果,比恶魔小鬼的实力要强上不少。
真正说起来看,无论是地狱猎犬还是邪恶魅魔,它们的控制效果都让王建斌特别心动。
最为心动的还是能够自主选择所召唤的恶魔,他完全可以针对不同的敌人召唤出不同的阵型。
就比如之前在地下城堡的城墙内的时候,如果当时能够自行选择召唤6头爆裂豪猪的话,所造成的效果或许能够改变战局也未尝可知。
至于多余的两个天赋点,王建斌选择留给了地狱战马,直接增加技能的触发几率和提升技能效果。
“地狱战马(增强版):可骑乘、可战斗,其实力的强弱将根据宿主的等级发生变化,已投入两点天赋。
地面移动速度提高100%,水上行走速度提高100%,拥有天赋技能:冲锋、践踏、魔焰。”
“冲锋:地狱战马朝着目标发动冲锋,将提升500%的移动速度,对100米范围内的主要目标造成220%(+20%)的物理攻击,对沿途的其他目标造成170%(+20%)的物理攻击,冷却时间5分钟。
冲锋发动期间默认霸体状态、无视体积碰撞,免疫减速、定身等限制技能的影响。
命中主要目标后,将有80%(+6%)的几率触发践踏。”
“践踏:地狱战马对目标造成伤害后,有10%(+6%)的几率造成310%的范围伤害,降低8米内的所有目标15%的移动速度,并产生中量仇恨度。
该技能最多每30(-2)秒可触发一次。”
“魔焰:地狱战马造成伤害后,有25%(+6%)的几率触发魔焰效果。
可造成110%(+20%)的魔法伤害,并降低目标3%(+0.2%)的防御力,该效果持续60秒钟,最多可叠加10层。
当魔焰技能触发后,所造成伤害的35%(+2%)会治疗地狱战马。”
“注:地狱战马召唤后将永久存在,自动占据一个宠物栏。非战斗状态时可以进入宠物空间,死亡后需要24小时的复活时间。”
两个天赋点投入之后,地狱战马所发生的变化显而易见,也正是如此,才让王建斌更加确定以后一定要将其点满为止。
至于技能树的第一页,除了倒金字塔型的最下面两排以外,第三排的图标也已经出现了。
由于王建斌当时选择的是提升力量属性,因此第三排所有关于魔法的图标全部消失,出现的全都是物理体系的分支,分别是力量、体质和速度。
力量图标和第二排的一样,有变化的是提升的数值从10%增长到了12%;
体质图标是一副人体骨架,不知为何它所提升的数值仅有8%;
而速度图标则是一双鞋子,它所提升的数值和力量属性相同足足有12%。
一时间,王建斌竟不知该如何选择。