孟畅点点头:“知道了。”
他并不是很关心《幻想之战重制版》,只知道这游戏的发售肯定会对《使命与抉择》造成非常严重的负面影响。
唯一遗憾的是时间错开了,如果《幻想之战重制版》也换到5月1日发售将绝杀,可惜换不得。
孟畅也没太把《幻想之战重制版》放在心上,继续盯着广告营销部的员工们去忙宣传方案去了。
……
……
4月3日,周二。
孟畅仍旧是一大早就来上班,迫不及待地到网上查看网友们的反应。
今天各种线上的宣传已经铺开了,视频网站、直播平台、游戏网站等等全都已经更新了“经典国产游戏合集”的广告。
而线下的宣传工作也在紧锣密鼓地筹备中,很快各大超一线城市的地铁站、公交站还有各种广告牌上都会出现“经典游戏合集”的宣传物料。
《幻想之战重制版》的广告也已经铺天盖地地展开了,因为宣传经费同样爆炸,所以在线上比“经典国产游戏合集”的广告还要多。
打开番薯网等视频网站,凡是跟游戏相关的广告,基本上都是《幻想之战重制版》和“经典国产游戏合集”的广告,两个广告轮番轰炸。
在各大论坛上,玩家们也已经开始了讨论。
让孟畅稍感意外的是,虽然他在做宣传方案的时候并没有想着用“经典国产游戏合集”去碰《幻想之战重制版》,玩家们还是自然而然地把它们拿到一起讨论。
“《幻想之战重制版》已经开始打广告宣传了?好激动啊,简直等不及了!”
“14号就发售,当然要开始宣传了。”
“其实我觉得根本不用宣传,《幻想之战》的知名度还需要再打广告么?老玩家很多都是当时没条件,现在有条件了还不得补票收藏一下?”
“《幻想之战重制版》打广告我能理解,这个‘经典国产游戏合集’也在打广告,是什么情况啊?”
“是啊,这俩广告都把快把视频网站的游戏区广告给包圆了。”
“这是官方平台出钱搞的宣传?”
“没理由吧,官方平台怎么会自己出钱宣传游戏啊?”
“但是其他公司就更没道理花钱买广告了啊,这都是一堆十几年前的游戏,早就不赚钱了。”
“据说好像之后还会加入新的国产游戏,可能是很多公司一起均摊的吧。”
“哎,说到这个就觉得心酸。人家国外的游戏公司,十几年前做出来的游戏是《幻想之战》,十几年后出一个《幻想之战重制版》,全都是最道:“邱总您毕竟是穷途计划的投资人和发起者,官方要采访您不是很正常的事情吗?”
邱鸿想了想:“也对。好,那就先这样吧,你继续准备《水墨云烟》的宣传资料,我也得准备准备下午的专访了。”
结束了视频通话之后,邱鸿一边回顾近几个月的工作,一边准备下午的采访。
帝都的孵化基地已经稳定下来之后,邱鸿就马不停蹄地赶来魔都,继续召集独立游戏制作人们,在魔都组建独立游戏孵化基地。
现在,魔都的孵化基地也总算是初步走上正轨了。
与此同时,帝都那边的几款游戏也都纷纷开发完成,尤其是之前就已经发过demo、有过预售的《水墨云烟》开发完成,更是让整个帝都孵化基地的底气都大增。
现在有两个孵化基地,帝都那边的孵化基地也都感到压力了,一个个都干劲十足。
因为预售的表现很好,所以官方也为《水墨云烟》准备了不错的推荐位,还给开发者乌志成以及“穷途计划”名义上的发起人邱鸿安排了专访。
对于这个专访,邱鸿本来是比较纠结的。
因为他知道自己就只是个工具人,实际上整个“穷途计划”从概念的提出到资金的提供,都是裴总的事,邱鸿只是一个执行者。
冒领裴总的功劳,邱鸿觉得心里很是过意不去。
但官方采访毕竟是一个非常好的机会,这个采访稿是可以给孵化基地、给《水墨云烟》增加很多曝光量的,如果拒绝的话等于是既驳了官方的面子又放弃了这些曝光,就会很亏。
所以邱鸿最后还是答应了这次专访。
一边是要为裴总保守秘密,另一边又不能贪功、把所有功劳都揽到自己身上,这次的采访对邱鸿来说可以说是一次非常严峻的挑战。
不过邱鸿觉得自己可以完成这次挑战,反正只要咬死“穷途计划”是一个神秘人支持的就可以了。