“我以为自己买了款武侠游戏,没想到居然还附带西方魔法,制作团队的诚意真是让我感动到了。”
“原来游戏出了bug,也可以用这种方式强行合理吗爱了爱了。”
“我要报警,这里有人公然侮辱我的智商。”
“某游戏公司学到了,以后再也不用为解释bug而头疼了。惊喜jg。”
“对于那些做游戏不顾合理性的厂商来说,这还真是大惊喜,希望别学去了。”
倒也不是真的吐槽抬杠。
就简单的互动一下,刷刷存在感,娱乐一下沙雕网友,顺便还能给江湖传说打打广告。
还记得当初,荣耀勋章和保卫边境发售的时候,他也在微博打过广告来着。
不能厚此薄彼。
江湖传说的画风和玩法,以及很多细节上的努力,都给这款游戏增添了不少魅力。
作为一款剧情向游戏,江湖传说的剧情非常简单。
武侠风的rg游戏,主题都是老一套父亲是朝廷高官,母亲是江湖魔教圣女,两人相恋生下男主,朝廷与魔教开战,父母成了牺牲品,男主被忠诚奴仆救走,从此苟且偷生,浪迹天涯。
然后,男主渐渐长大,不满足现状的他,发愤图强要给父母报仇雪恨,于是提着一把铁剑就踏入江湖,遇到蒙面女贼女主,开始了一段甜甜蜜蜜的爱情
主题虽然还是老一套,但细节处理的极好。
而且,男主阳光、张扬、潇洒肆意的性格,以及女主傲娇、刁蛮、善良的印象,总能带给玩家许多亲切感,再加上游戏的操纵性,不知不觉就陷入了进去。
剧情虽然一句概括,但玩起来的时间却过得很慢,丰富的内容相当有诚意。
田陌云平时无聊的时候玩一下,每天十来分钟。
一个星期才通关第一章,后面还有九章,他没继续玩,因为要充钱了
咳咳
作为前世深受氪金游戏毒害的无辜网友,田陌云对充值这事儿比较警惕。
当然,这不是什么大问题。
江湖传说氪金的地方并不多,无非是解锁章节、购买boss地图、购买过剧情用的武学、兵器而已。
白云游戏公司做的比较良心。
除了解锁章节必须付费之外,其他的不买也一样玩,无非就是多转转地图,多打打小怪、boss,用来刷经验、刷道具而已。
氪金购买的武学和兵器,只能用在通关剧情boss的用途,真人玩家对战的话,是无效的不影响平衡,这点就做的很好。
当然
田陌云没充钱继续玩下去,还有个最主要的原因。
月底了,拳皇即将上架,特惠区也要进入试运营阶段。
而且,他也要准备做新游戏了。
按照之前的计划,下一款游戏应该是主机端的塞尔达传说众神的三角力量。
但
主机端的厂商们斗得十分凶猛,玩家们的精神世界相当充实貌似也不急着做。
于是,他将目光看向电脑端。,,,
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