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第586章 游戏行业的现状;忠于碰瓷营销理念的【风云游戏】(2 / 2)

在这样的情况下,他们哪里敢贸然出手

就算雷霆游戏的3d引擎不要钱免费用,就算雷霆、龙鳞两家都有投资、扶持计划,可他们依旧需要承担数千万的开发成本,这对于风云游戏而言,绝不是小数目。

一旦游戏扑街了,血本无归,风云绝对是要元气大伤的。

也正是因为资金底蕴、技术底蕴的匮乏,导致他们这个“仅次于四大顶级”的一流厂商,直接被拉开了差距。

尤其是在玩家们的眼里。

旗下有没有3d大作,几乎成了广大玩家衡量游戏厂商实力的标准。

风云游戏不敢在这个领域冒险,却又想冲击顶级厂商的位置,于是,他们将目光瞄向了网游市场。

伴随着璀璨明珠计划的火热成功,网络游戏的市场份额无限接近主机掌机游戏领域,成了游戏市场的下一个热门风口。

风云游戏的老板认为,如果在网游领域成功了,他们照样可以成为顶级厂商,甚至超越现阶段的四大顶级。

而就在他们准备成立网游研发部门的时候

快乐游戏成功改编了我的总裁哥哥,一款百万成本的单机小制作,却赚了数千万。

这让风云的老板看到了一丝商机。

既然连快乐游戏这种顶级厂商都开始关注网络文学,那他们是否可以趁着这个热度,开发一款类似的i网游呢

这就有了后来寻求购买齐天大圣未果,转身买走血剑侠客传并开始碰瓷的缘由。

梦幻西游即将公测。

最重视这事儿的无疑是风云游戏。

之前大闹天宫发售的时候,他们还以为换了制作商,于是急急忙忙调整战略。

结果,好不容易调整的碰瓷战略还没开始实施,人家真正的i网游来了

“碰瓷还是要碰的。”

风云老板一脸睿智的说“甭管是单机还是网游,只要有热度,咱们就往上凑,梦幻西游不是要公测吗那咱们也跟着公测,一款回合制多人在线网游而已,这种玩法未必有多少玩家喜欢,咱们的血剑侠客传还是即时战斗呢,不比他们差。”

老板自信满满,可运营总监却一脸凝重。

血剑侠客传采用的是类似热血传奇的玩法,画风也是模仿后者,只是在此基础上修改了盈利模式,由时间收费改成道具收费。

没想到居然跟梦幻西游撞车了,对方也是道具收费模式。

虽说两者的类型不同,一个策略回合制,一个即时战斗,但

这两个不同类型的区别并不大,都是照顾手残党的弱操作玩法,都是多人在线,都是升级变强流。

梦幻西游的出现,对他们来说绝对是个头号大敌。

相比起梦幻西游,血剑侠客传更像是一款免费版传奇,竞争力天生就不如前者。

况且,对方还有更强大的宣发实力、资金储备

这是一场硬仗啊,前有梦幻西游,后有热血传奇,血剑侠客传夹在中间可不好受。

而且

不是只有他们两家在竞争,其他几家低调开发网络游戏的一流、二流厂商,随时可能跑出来杀他们一个措手不及。

血剑侠客传想要生存下去,困难重重。

但如今他们也别无选择,唯有死磕下去,如同恶狼般的与敌人厮杀,才能换来一丝活路。

游戏圈,是个很残酷的行业。

外界媒体整天都在报道,说某某游戏营收数千万、上亿,说某某大学生团队一款游戏赚了几百万。

听上去好像做游戏就能赚钱,好像游戏行业就是拎着麻袋捡钱一样

可他们谁关心过那些破产的、落寞的游戏厂商

因为贸然进入游戏行业,最终血本无归、债台高筑的创业者,数不胜数。

甚至不乏一些因为破产而跳楼自杀的小企业老板。

也不乏一些曾接近顶级的一流厂商,因为接连数款游戏失败,最终不得不转行或申请破产。

游戏行业,就跟娱乐圈一样。

它是无数年轻人梦想开始的地方,也是无数创业者梦想破碎的地方。

风云游戏贵为顶尖一流,在外人眼里光芒万丈,随便一款游戏的收入都能让无数创业者望尘莫及。

可他们同样不敢冒险。

甚至在没有把握的情况下,眼睁睁看着别人开发3d游戏赚的盆满钵满,愣是不敢轻易尝试。

血剑侠客传这款开发成本近2000万的网游,对他们而言,也是一次不小的尝试。

成功的话,他们会考虑“暂时”转型到网游领域,等机会成熟了再回归主机领域,彻底奠定自家的技术实力。

失败的话就得召开高层会议,商议未来的打算了。

到底是继续尝试网游,还是硬着头皮去冒险开发3d大作二选一的抉择,尽管这俩选择都不是很理想。

至于说后退一步,继续开发基于雷霆1代、龙鳞2代的16位主机掌机游戏

那是最后不得已才会考虑的事情。

毕竟,堂堂的“顶尖一流”厂商,如此回退的战略,多半要被游戏圈的同行玩家们笑话死。

而且

真以为后退一步就能吃上饭

呵呵,想多了。

真要是这么容易就吃上饭,就不会有一流厂商混不下去,最终申请破产或转型了。

在游戏圈,头部的高利润的“大头”,属于顶级厂商、一流厂商。

而那些比较小众、竞争力小的游戏类型和游戏平台,是属于二、三流厂商,以及不入流工作室新团队的天下。

像是如今被公认过时的16位平台雷霆1代、雷霆掌机、龙鳞2代、凤凰2代、手机游戏。

这些深耕于此的小厂商,比那些大厂商更清楚该如何才能开发出好卖的游戏。

甚至,至今还有很多工作室在开发8位游戏。

大夏国及周边国家的游戏市场里,龙鳞1代、三巨头8位机、凤凰1代等机型的市场占有率还是很高的。

这部分机型的玩家,他们依旧有购买新游戏的需求,这片市场虽然小的可怜,而且相当落后,可还是养活了无数的游戏工作室。

而这些工作室,在开发这些“落后技术”的游戏时,比大厂商强了无数倍。

一流厂商如果在自家的“地盘”吃不上饭了,回退到这些“过时平台”混饭吃,只会被打击的怀疑人生。

也正因此

游戏行业的厂商们,都过得很有危机感。

他们通过同级竞争、跨级竞争,厮杀的极其惨烈,一个个就像是快饿死的野兽在雪地相遇,不是你死就是我亡。

而那些刚入行的新人们,眼巴巴的拎着麻袋就跑进来捡钱了

啧啧啧

这事儿怎么说呢。

做人做事,还是要有点冷静思考能力的,也不想想,真要是能拎着麻袋捡钱,还会有大量游戏公司破产倒闭吗

在梦幻西游公测的前夕,血剑侠客传同样打出了公测的口号。

这事儿引起了大量网友们的热议。

部分网友吐槽后者厚脸皮蹭热度越来越熟练了,但更多的网友则是作壁上观、吃瓜看戏。

田陌云自然注意到这事儿。

不过他也没在意,只是让微博、贴吧的运营团队多注意一下,尽量疏导舆论。

碰瓷可以,竞争可以,但不要引起其他的误会和纷争,那样对双方都不利。

至于其他互联网公司所经营的游戏论坛、社交论坛之类的,他懒得管,目前还是星空自家的论坛流量最大,也最需要重视。

田陌云很欢迎竞争,因为唯有竞争才能保持活力,才能让整个行业越来越好。,,,

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