而刀盾兵尝试缓慢前行,谨慎格挡的方式来靠近枪兵,也尝试用冲刺的方式逼近对手,然而限于武器的长度,他们往往在近身之前就被枪兵无情刺中。
而盾牌可以帮助他们靠近枪兵,但由于护盾面积有限,在护盾保护外的地方依然容易受到长枪的攻击,一部分刀盾兵在使用盾牌时倾向于保护头部,但却导致视线被盾牌所遮挡而被击中。
所以除非能够使用盾牌,很好地格开长枪并且迅速突进,否则刀盾兵们依然很难取得成果,但有盾牌总比没有盾牌来得好。
但在枪盾结合之时,枪兵就懵了。
由于枪杆较长,单手持枪时平衡,力度等相对难以掌握,差距迅速被拉近。
枪兵最常用的就是“刺”,而极少使用如劈、扫等其他技巧,而短兵器的训练中却有这些。
所以枪兵如果缺乏单手持枪的经验,更没有同时持枪与盾的经验,就会导致了后期对中中枪兵的败北。
而如果枪兵能够在经过训练以后,习惯单手持枪,并且不会因盾牌阻拦视线的话,那么长枪的优势也就再一次显现出来。
对于未持盾的枪兵来说,一定的训练就可以大大增强其战斗力。
枪兵常用刺击来与对手保持距离,随即以扫击来攻击另一人的四肢或头部、咽喉
等要害部位,当对方试图近身攻击时,则横起枪杆来架住对方的短刀。
这样即便两个刀盾兵相互配合,但依然很难对长枪兵造成足够的威胁。
受限于武器长度,他们的攻击往往针对枪兵的手臂,故而很难一次性地造成致命伤害,甚至击中枪兵的次数也屈指可数。
不仅如此,枪、矛还具备着一些特殊的优势。相对于剑等短兵器来说,枪、矛更有利于军队的展开。
历国等各国方阵均采用这种兵器,是因为如果仅进行特定的战术活动,如刺击,那么枪、矛所需要的展开空间并不会太大,这样就有利于维持阵形的稳定,而这一点对于方阵而言尤其重要。
与之相比,剑、刀、战斧等兵器更具灵活性,但士兵们却未必能够将枪阵撕裂开来,虽然大部分甲胄都具有良好的防护性能,然而对于披甲着胄的士兵,长枪依然具备一定的威胁,相对于剑、刀等兵器来说,长枪的枪头对于甲胄具有更强的穿透力。
而且这是一个修行者的世界,有法力的附加。
除此之外,枪与矛等兵器能够通过刺击的方式更方便的攻击敌人的咽喉、头部等重要部位。
使用短兵器实际上,很难在抵御枪之袭击的同时,靠近敌人并给予致命一击,即便是新手枪兵,也能对受训过的刀盾兵造成很强的威胁。
使用枪与矛所需要负担的训练成本显然更低,枪兵稍加训练以后,在面对倍数于己的刀盾兵时,依然保持着相当的优势,此外部分枪兵还会携带一把短刃作为近战武器,这也在一定程度上弥补了超长矛、枪在近战中的部分不足。
此外骑兵用矛与步兵战用矛不同之处,在于你在骑马刺杀的时候,马是快速奔跑的,不能停留在敌军之中,因为一旦停留,停滞的骑士,移动不便,将成为成群步兵的最好人靶。
所以双方骑马对冲,接近时交手也就是一两下,最多也不会超过3下,两马就远远跑开了,如果双方没有分出胜负,还有交战愿望,则会兜回来,重新对冲,交手,分开这个过程。
这样一回一合,双方驱马接近,交手,然后撒马跑开,如此一个循环被称之为一回合。
交手多少多少回合,就是形容这种循环,所谓回,就是回马交战的过程,合就是两马接近的过程,一个回合就是两马相互冲击交手一次。
在骑马刺杀时,人借马力,马借人势,人马一体,集人马一体快速冲刺的所有动能于矛尖之上。