少了玩家们喜爱的不只是游戏的剧情,还有更新的游戏玩法。
尤其是新加入的小酒馆和中立英雄单位,让四大种族的玩法一下子被扩宽了整整一个维度。
首发英雄虽然还是以本族英雄为主,但从二发开始,不少玩家都更倾向于选择酒馆英雄。
尤其是驯兽师雷克萨。
这位半兽人半食人魔英雄,手持两把充满力量的战斧,善于运用他那令人不安的野性撕碎对手,三个技能分别是召唤灰熊,召唤豪猪,以及召唤战鹰,而终极魔法这是在一片广阔的区域内召唤奔腾的蜥蜴,并且每一只蜥蜴碰撞目标将造成60点伤害。
虽然单挑能力并不是最强的,但雷克萨强大的召唤术能够让任何单挑的局面都变成群殴。
前期强大的单刷能力,和后期团战不俗的输出,让这英雄的出场率飙升至百分之八十,甚至有时候会成为首发。
以至于有时候即便自己并不想玩这个英雄,但为了防止对方拿到它,在后期对己方军团造成成吨伤害,也会去小酒馆把这个英雄给点出来。
虽然在郝云看来,这个英雄会变得这么热门多少有些莫名其妙。
因为在他的印象中,前世的war3热门的中立英雄主要还是aoe和单挑能力都相当不俗的熊猫人,以及又有控制技能、能够配合远程单位打出风筝流的娜迦。
雷克萨的出场率虽然不低,但在职业赛中绝对不是t0,哪怕配合召唤流的打法在路人局中拥有不俗的人气,却也绝对不至于这么夸张。
果然,即使是同一款游戏,两个不同世界的玩家基于自己对游戏的理解,也会流行起截然不同的玩法。
云梦大厦道。
“这个比赛又不一定非得我们自己办。”
李宗正眼睛一亮。
“您是说……咱们把比赛代理出去?”
“我正是这个意思,”郝云点了点头,“其他大区的比赛,完全可以交给有实力的当地企业去筹办。”
“而作为主办方的我们,需要做的只有三件事。”
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“制定规则,审核承办企业的资质,以及把控比赛的质量!”